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Immer mehr In-App-Käufe im App Store: Was gebt ihr monatlich aus?

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Immer mehr In-App-Käufe im App Store: Was gebt ihr monatlich aus?
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iPhone-Nutzer geben immer mehr Geld für In-App-Käufe aus. Letztes Jahr erreichte der Wert ein neues Jahreshoch. Dabei werfen die Nutzer das meiste Geld den Spieleentwicklern in den Rachen. – ihr auch?

In-App-Käufe sind bei Entwicklern und in weiterer Folge auch im App Store in den letzten Jahren immer beliebter geworden. Obwohl das Geschäftsmodell auch viele Kritiker hat, nicht nur unter den Nutzern, sondern auch unter Marktbeobachtern und wenigen Entwicklern, ist es ein Modell, das funktioniert. Das ist in einer neuen Erhebung der Marktforscher von Sensor Tower wieder eindrucksoll zu sehen.

Danach wurden im vergangenen Jahr auf jedem aktiven iPhone durchschnittlich 58 Dollar für In-App-Käufe ausgegeben, im Vorjahr waren es noch 47 Dollar.

Fast alles für Spiele

Weiterhin zeigt sich ein fortgesetzter Trend: Das aller meiste Geld, das von Nutzern innerhalb von Apps ausgegeben wird, geht für infantile Spiele drauf. 36 Dollar machten Käufe von Game-Items oder Abos aus. Danach folgen Ausgaben für Entertainment-Apps, Musikdienste, soziale Netzwerke oder sonstige Lifestyle-Anwendungen.

Umsatz pro iPhone - Infografik - Sensor Tower

Umsatz pro iPhone – Infografik – Sensor Tower

Diese Zahlen schließen alle klassischen In-App-Zahlungen ein, also auch wiederkehrende Zahlungen für Abos, etwa bei Netflix. Zahlungen, die über dritte Mechanismen innerhalb der Apps getätigt werden, etwa Amazon-Käufe oder Uber-Fahrten, sind nicht berücksichtigt.

Weiterhin zeigten die Ergebnisse von Sensor Tower, dass die Nutzer im letzten Jahr im Schnitt 10% mehr Apps geladen haben, Video- und Foto-Anwendungen verloren jedoch um 10%, während Spiele um 6% zulegen konnten.

Jeder iPhone-Nutzer hat nun durchschnittlich 13 Spiele installiert.

wie ist es bei euch? Was gebt ihr monatlich für In-App-Käufe aus und was kauft ihr?

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